Deichman-app
Semester: Høst 2022
Fag: Interaksjonsdesign
Type prosjekt: Semesteroppgave/ eksamen i gruppe
I faget Interaksjonsdesign på høstsemesteret på 1.året av bachelorstudiet, hadde vi en gruppeoppgave som gikk ut på å designe en mobil applikasjon for Deichman-bibliotekene. Målet med applikasjonen var å gjøre det enklere for brukere å benytte bibliotekenes tjenester, samt bevisstgjøre og informere om ulike tilbud.
Prototypen inneholder informasjon om og påmelding for arrangementer, samt tjenester og muligheter for å booke rom for ulike tjenestetilbud. I tillegg inneholder den informasjon og anbefalinger av bøker og andre lån, muligheten for å bestille, forlenge lån og finne bøker, og profilinformasjon.
Erfaringer
Gruppearbeid, prototyping, målgruppeanalyse, brukerinnsikt, utforming av personas, brukertesting og universell utforming.